每天都会被问:"AI 视频多少钱一条?"
这个问题很难直接回答,就像问"装修一套房多少钱"——不看面积、材料、工期,报出来的数字都是假的。
但这篇不糊弄你。我把定价逻辑拆开讲,你看完自己能判断报价是否合理。
一、为什么"按分钟"报价是陷阱
同样 3 分钟的视频,可能是这两种:
| A 种:口播/图文混剪 | B 种:剧情/多角色/多场景 | |
|---|---|---|
| 素材来源 | 1 个画面 + 字幕轮播 | 30—50 个AI镜头 |
| 角色数 | 0 | 3—5 个(每个都要做参考图) |
| 生成次数 | 约 10 次 | 约 150 次(废片率六成) |
| 后期工作量 | 剪辑 + 字幕 | 分镜 + 剪辑 + 配音 + 调色 + 音效 |
| 时间成本 | 约 1 天 | 约 2—3 周 |
都叫"3 分钟 AI 视频",成本差十几倍。按分钟报价,对双方都不公平——客户觉得贵,我们觉得亏。
二、影响价格的四个因素
1. 时长
但不是线性的。1 分钟和 3 分钟,不是 3 倍关系,可能是 5—8 倍。因为镜头数、生成次数、剪辑工作量都在叠加。
2. 画面来源
| 类型 | 成本 | 说明 |
|---|---|---|
| 纯 AI 生成 | 中 | 最灵活,但要控制一致性 |
| 客户提供实拍素材 | 低—中 | 省生成,但要调色统一、镜头匹配 |
| 三维动画 / 特效 | 高 | 建模 + 渲染,工时是另一个量级 |
| 数字人口播 | 低 | 需客户提供肖像与声音授权 |
3. 角色与场景数量
每个固定角色要做一套参考图(3—5 张)+ 固定提示词 + 一致性控制。多一个角色,多一套工作量。 多人群戏是最贵的。
4. 修改轮次
这一项最容易被忽略。有的客户一轮过,有的改五轮。合同里必须写清楚含几轮。
我们的做法:报价里永远包含"含 2 轮修改"。第 3 轮起按次计费。不是小气,是让双方都有预期。
三、三类需求的典型工作量
虽然不给数字,但可以告诉你工作量大概是什么样,你按自己的预算倒推。
| 需求 | 周期 | 主要成本在哪 |
|---|---|---|
| 15—30 秒短视频切片 | 1—3 天 | 重新构图 + 字幕(不是裁一刀) |
| 1—3 分钟企业宣传片 | 2—4 周 | 脚本 + 分镜 + 画面生成 + 配音 + 调色 |
| 单集短剧(1—3 分钟) | 1—2 周/集 | 角色一致性 + 分镜 + 大量生成筛选 |
| 整季短剧(10 集以上) | 按集数叠加 | 角色与场景复用能降本,但节奏要统一 |
四、怎么判断报价是否合理
三条实用标准:
标准一:问"包含几轮修改"
不写轮次的报价不可信。要么后面加钱,要么做到一半撂挑子。
标准二:问"交付什么"
只交 mp4,还是带分镜表、素材清单、提示词?只交 mp4 的价格便宜,但你以后换人接手要从零开始。
标准三:问"废片率怎么算"
如果对方说"AI 一键生成,废片很少",要么没做过,要么在骗你。真实情况是废片率五到六成,这部分工时要算进报价。
五、我们的报价方式
说清楚我们的逻辑,你觉得合适再聊:
- 不按"条"报,按"范围和轮次"报。 先确认要做什么、多长、几个角色、几轮修改。
- 48 小时内给方案与数字。 不做"先交定金再报价"。
- 分阶段付款。 定金 → 中期(分镜/样片确认)→ 尾款(验收后)。
- 做不了会直说。 一个月要 50 集的量,我们接不了,会告诉你去哪找更合适的。
六、怎么问价才能拿到准数
如果你想让报价准,问的时候带上这四句:
1. 要做什么类型(宣传片 / 短剧 / 口播 / 切片)
2. 多长(几秒 / 几分钟 / 几集)
3. 有参考吗(链接或截图,这一条最省事)
4. 什么时候要(决定要不要加急)
有这四句,报价误差能控制在 20% 以内。只说"做个视频多少钱",谁都只能给你一个范围。
七、一句话总结
AI 视频的价格不是在买"分钟数",是在买镜头数、生成次数、角色数量、修改轮次。
把这四项说清楚,价格自然就清楚了。
最后一句实话:如果你的预算很紧,先做 1 条试水,别一次做一整季。 验证了效果再投入,比一次性赌大的稳。
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