飞创未来科技 · AI 科技生态总体蓝图 v2.0
文件性质:规划文档,不含任何开发产物。本版未创建网站、数据库、代码或部署动作。 编制日期:2026-09-22 | 主体:飞创未来科技(广西南宁) 开发授权:未授权。仅在收到"开始第一阶段开发"后启动工程实现。
卷首:本版的方法论与三条现实约束
一、与 v1.0 的关系
v1.0 回答的是"现在该做什么"(减法、生存、现金流)。本版 v2.0 回答的是"最终要长成什么"(完整生态蓝图)。两者不冲突:v2.0 是目的地地图,v1.0 是出发时的路线选择。导航用 v2.0,迈步用 v1.0。
二、核心方法论:能力 ≠ 产品 ≠ 商业
你列出的 20 大生态里,有相当一部分是能力,而不是产品。这个区分是本蓝图最重要的判断依据:
| 层级 | 定义 | 判断标准 | 例子 |
|---|---|---|---|
| 能力层 | 被上层调用的技术模块 | 不能独立获客、不能独立定价 | OCR、TTS、Embedding、向量库、文件解析、模型路由 |
| 产品层 | 用户可直接使用、可独立获客 | 有独立入口、有独立用户价值 | AI 剧本工作台、甘蔗助手、企业营销云 |
| 商业层 | 产生收入的定价与交付方式 | 有人愿意付钱 | 会员、代运营、SaaS、项目制、分成 |
结论:能力层 100% 内聚到 AI Gateway,绝不单独做成产品对外卖。 你列的"AI基础设施 21 项"里,至少 17 项是能力,不是产品。把它们当成产品去做,是生态规划里最典型的浪费——用户不会为"向量数据库"买单,只会为"用向量数据库解决的问答"买单。
三、三条不可违背的现实约束(贯穿全部规划)
| 约束 | 现状 | 对规划的影响 |
|---|---|---|
| 资金 | 紧张(需精算现金流) | 任何阶段必须先有收入再扩张;自建 IaaS/算力永不建议 |
| 团队 | 小、兼职时薪制为主 | 优先用成熟开源(Dify/Coze/LangFlow)而非自研引擎;自研只做差异化部分 |
| 时间与注意力 | 有限 | 同一时间只推 1 条主线;生态是长出来的,不是一次建成的 |
四、20 大生态总览(P级 + 阶段 + 形态)
| # | 生态 | 优先级 | 启动阶段 | 形态 | 一句话定位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | AI 基础设施 | P0 | 阶段1 | 内部底座 | 不卖,但一切的地基 |
| 2 | AI 助手 | P1 | 阶段2 | 平台内嵌 | 作为统一交互入口,不做独立获客产品 |
| 3 | AI 创作 | P0 | 阶段1 | Web | 已验证的核心能力,现金牛 |
| 4 | AI 智能体 | P0 | 阶段3 | Web | 用开源自建,不自研引擎 |
| 5 | AI 自动化 Workflow | P0 | 阶段3 | Web | 同上,先把漫剧 SOP 变成第一条工作流 |
| 6 | AI 办公 | P2 | 阶段5+ | Web | 文档/表格/PPT,重且红海 |
| 7 | AI 企业服务 | P1 | 阶段4 | Web SaaS | 代运营先行,SaaS 后做 |
| 8 | AI 搜索与知识 | P1 | 阶段3 | 平台内嵌 | 企业/个人知识库,RAG 是刚需 |
| 9 | AI 开发者生态 | P2 | 阶段5+ | Web | 需要 SLA/文档/补贴,供不起则不做 |
| 10 | AI 应用市场 | P2 | 阶段6+ | Web | 需生态规模,先做内部模板库 |
| 11 | AI 内容娱乐 | P1 | 阶段7 | Web/小程序 | 漫剧/短剧/互动故事,差异化所在 |
| 12 | AI 游戏 | P1 | 阶段8 | 客户端/云 | 《飞旅》已验证,IP 资产化 |
| 13 | AI 教育 | P3 | 阶段9+ | — | 需教研内容,非你所长 |
| 14 | AI 电商 | P2 | 阶段10+ | — | 农产品电商可提前,通用商城不做 |
| 15 | AI 广告与营销 | P0 | 阶段2 | Web/服务 | 能立刻收钱,与创作生态同源 |
| 16 | AI 助农与智慧农业 | P0(轻) | 阶段1(轻)/11(重) | 小程序 | 病虫害识别先行,重资产后置 |
| 17 | 社交与团队协作 | P2 | 阶段5+ | Web | 项目协作先做(刚需),社交不做 |
| 18 | 数据与信息服务 | P2 | 阶段12+ | Web | 需数据积累,长期 |
| 19 | 云服务 | P3 | — | — | 长期不建议自建 IaaS,用第三方 |
| 20 | 用户/支付/商业基础设施 | P0 | 阶段1 | 内部底座 | 账号+积分+支付,第一阶段只做最小版 |
P0 只有 6 个:AI基础设施、AI创作、AI智能体、AI自动化、AI广告营销、商业基础设施(+农业轻量切入)。这就是阶段 1-3 的全部战场。
第一部分 · 战略定位
1.1 一句话定位
飞创未来科技 = 面向"内容生产与垂直行业"的 AI 应用生态平台。 不做通用 AI 入口,做"把 AI 变成可交付成果"的工业化管线。
1.2 三层定位拆解
| 层面 | 定位 | 说明 |
|---|---|---|
| 对用户 | 一个账号,用 AI 把想法变成成品 | 不是聊天,是产出(剧本、成片、方案、报告) |
| 对企业 | 用 AI 把内容/营销成本压到 1/10 的交付伙伴 | 广西本地化服务 + SaaS |
| 对开发者 | (远期)垂直行业 AI 能力的开放平台 | 仅在生态规模足够后开放 |
1.3 差异化:为什么不是大厂的对手而是补充
大厂做通用能力(模型、对话、搜索),做不了垂直交付: - 大厂人力成本结构不允许做"重交付的内容管线" - 大厂不会为广西甘蔗做病虫害数据集 - 大厂不会为一个 30 章的原创 IP 做角色一致性引擎
我们的护城河 = 垂直工作流 × 行业数据 × 成本结构。
1.4 明确不做什么(战略边界)
- ❌ 不自研基础大模型
- ❌ 不做通用 AI 聊天/搜索入口(作为平台内嵌能力即可)
- ❌ 不自建 IaaS 云服务与算力集群
- ❌ 不做社交网络
- ❌ 不追求功能数量对标大厂
第二部分 · 用户群体
2.1 五类目标用户(按获取难度排序)
| 用户群 | 规模 | 获取难度 | 付费能力 | 阶段 | 核心需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① 企业主/商家(广西本地) | 中 | ⭐ 低(地推可及) | ⭐⭐⭐ 高 | 阶段1 | 短视频、营销内容、降本 |
| ② 内容创作者/自媒体 | 大 | ⭐⭐ 中 | ⭐ 低-中 | 阶段2 | 出片效率、素材生产 |
| ③ 农业经营主体(合作社/糖厂/农户) | 中 | ⭐⭐⭐ 高(需关系) | ⭐⭐ 中(项目制) | 阶段1轻/阶段11重 | 病虫害、农情、产销 |
| ④ 企业内部团队 | 中 | ⭐⭐ 中 | ⭐⭐⭐ 高 | 阶段4 | 知识库、客服、自动化 |
| ⑤ 开发者 | 小 | ⭐⭐⭐ 高 | ⭐ 低 | 阶段5+ | API、可组合能力 |
2.2 关键判断
阶段 1 只服务 ① 和 ③。 企业主给现金流,农业给政策和项目机会,两者都不需要海量用户。 创作者(②)看似最契合,但付费能力弱、流失高,放到阶段 2 用内容生态去承接,不作为起步用户。
2.3 用户生命周期设计
陌生人 → 小程序免费体验(AI成片/病害识别)
→ 注册(手机号/微信,进 OneID)
→ 免费额度用完 → 首次付费(小额积分包)
→ 产生项目数据 → 沉淀为留存
→ 重度用户 → 会员/企业版
→ 企业用户 → SaaS/定制 → 年框
第三部分 · 20 大生态产品矩阵
(总览表见卷首第四节。此处补充每个生态的能力归属与是否独立成产品的裁决。)
3.1 AI 基础设施(21 项能力裁决)
| 能力 | 归属 | 是否独立产品 | 阶段 |
|---|---|---|---|
| AI Gateway / 模型路由 / 模型管理 / 多模型接入 | AI Gateway | ❌ 内部 | P0 阶段1 |
| Prompt 管理 | AI Gateway | ❌ 内部 | P0 阶段1 |
| Embedding / RAG / 向量数据库 | RAG 服务 | ❌ 内部 | P0 阶段3 |
| 多模态 / OCR / 语音识别 / 语音合成 / 图像理解 / 视频理解 | AI Gateway | ❌ 内部 | P1 按需接入 |
| 文件解析 | File 服务 | ❌ 内部 | P0 阶段3 |
| AI 安全 / 内容审核 | 安全中心 | ❌ 内部(合规必需) | P0 阶段1 |
| Token 管理 / AI 成本管理 / AI 日志 / AI 监控 | 计量与观测 | ❌ 内部 | P0 阶段1 |
21 项里 0 项独立成产品。 但其中 内容审核、成本管理、日志 三项必须在阶段 1 就有最小实现——前者是合规红线,后两者是"能不能算清账"的生死线。
3.2 AI 助手(15 项能力裁决)
| 能力 | 裁决 | 说明 |
|---|---|---|
| AI 聊天 | 平台内嵌交互层 | ❌ 不做独立产品(红海) |
| AI 搜索 | 平台内嵌(含 RAG) | ❌ 不做通用搜索 |
| AI 写作 / 分析 / 文件问答 / 图片理解 / 视频理解 / 语音 / 代码 / 数据分析 | 创作中心与办公的能力模块 | ✅ 作为功能模块 |
| 联网搜索 | 按需接入(成本高) | ⚠️ 谨慎,按调用计费 |
| 工具调用 / AI记忆 / 项目上下文 / 长期记忆 | Agent 与 Project 的底层 | ✅ P0,随 Agent 建设 |
AI 助手不是产品,是交互范式。 它应该出现在创作中心、企业空间、农业助手里,而不是做一个独立的"飞创 ChatGPT"。
3.3 AI 创作中心(4 大类 · 裁决)
| 类别 | 阶段1做 | 阶段2-3做 | 远期/不做 |
|---|---|---|---|
| 文字 | AI剧本 ✅、AI文案 ✅、AI短视频脚本 ✅、AI广告 ✅ | AI小说、AI公众号、AI营销、AI故事 | — |
| 图片 | 文生图 ✅、角色设计 ✅、场景设计 ✅、海报 ✅ | 图生图、图片编辑、商品图、宣传图 | UI设计(弱)、Logo(弱) |
| 视频 | AI分镜 ✅、AI短视频 ✅、AI漫剧 ✅、AI短剧 ✅、AI宣传片 ✅ | 文生视频、图生视频、游戏PV | 视频编辑(阶段3半自动) |
| 音频 | AI配音 ✅、AI语音 ✅ | AI音乐、AI音效 | 声音克隆 ⚠️(合规风险高,需授权链) |
| 数字人 | — | 数字客服(企业)、数字主播 | 数字员工(重) |
核心原则:所有生成内容统一进入 Project(项目)→ 文件系统 → 素材库,这是创作中心与内容生态、游戏生态复用的关键。
3.4 AI 智能体 / Workflow / 办公 / 企业服务
见第八、九、十部分详述。裁决摘要:
- Agent Builder:用开源底座(Dify/Coze 开源版)二次开发,不自研编排引擎;自研只做"行业 Agent 模板 + 工具市场"。
- Workflow:同上。第一条工作流 = 漫剧生产 SOP。
- AI 办公:P2,阶段 5+。文档/表格/PPT 是重投入红海,优先级低。
- AI 企业服务:服务先行(代运营)→ SaaS 沉淀。数据隔离是硬要求,见第十四部分。
3.5 其余生态裁决(摘要)
| 生态 | 裁决要点 |
|---|---|
| 搜索与知识 | RAG 是 P0 能力;"企业搜索"随企业服务做;"个人搜索"并入个人知识库(远期) |
| 开发者生态 | P2/阶段5+。前置条件:API 稳定性 >99.5%、文档、技术支持、免费额度预算。不具备则不开放 |
| 应用市场 | P2/阶段6+。阶段1-3 先做"内部模板库"(Agent 模板、Workflow 模板、Prompt 模板),积累到 50+ 再考虑市场 |
| 内容娱乐 | P1。漫剧/短剧/互动故事是差异化核心,但需创作中心成熟后承接 |
| 游戏 | P1。《飞旅》是既有资产,做成 IP 母舰而非孤立产品 |
| 教育 | P3。需教研内容能力,非你所长,且与主航道无关 |
| 电商 | P2。只做农产品电商(与助农生态闭环),通用商城不做 |
| 广告与营销 | P0,与创作中心同源,能立刻变现 |
| 助农 | P0 轻量切入:农业AI助手 + 甘蔗助手 + 知识库 + 问答 + 农产品营销。重资产(GIS/遥感/无人机/传感器)阶段3 |
| 数据与信息 | P2,需积累。先做内部经营看板 |
| 云服务 | P3,长期不建议自建。全量使用第三方(腾讯云/阿里云),只做"统一资源抽象层" |
| 社交协作 | 拆分:项目协作 P1(刚需,随 Project 做);社交(关注/粉丝/私信)P3 不做 |
| 用户/支付/商业 | P0,阶段1 最小版:账号+积分+支付+订单 |
第四部分 · 产品层级
4.1 五层产品模型
L5 商业层 会员 / 积分额度 / SaaS / 项目制 / 分成 / 代运营
L4 场景层 创作中心 · 企业空间 · 农业助手 · 内容平台 · 游戏 · 电商
L3 编排层 Agent Builder · Workflow Engine · 行业模板库
L2 能力层 AI Gateway · RAG · File · Search · 多模态 · 审核
L1 底座层 OneID · 组织权限 · 积分计量 · 支付 · 通知 · 审计
层级规则: 1. 上层可以调用下层,下层不得反向依赖上层 2. 能力层(L2)不做用户入口,只提供 API 3. 场景层(L4)每个产品必须有独立入口与独立价值主张 4. 任何新功能先问:它属于哪一层?落在 L2 的就不该做成产品
4.2 产品形态决策矩阵
| 产品类型 | 推荐形态 | 理由 |
|---|---|---|
| 生产力工具(创作中心、企业云、Workflow) | Web | 键盘鼠标重度操作,PC 效率高 |
| 轻量工具 / 获客入口 / 现场使用(病害识别、AI成片) | 微信小程序 | 获客成本近乎为零,拍照场景天然契合 |
| 沉浸式消费(漫剧、游戏、互动故事) | Web 先行 → 后期 App | Web 验证需求,App 等留存数据达标 |
| 管理后台 | Web | — |
| 独立 App | 阶段1-3 零个 | 获客成本 5-20 元/安装,不可承受 |
第五部分 · 信息架构
5.1 统一信息架构树
飞创 AI 生态
├─ 统一入口(Portal)
│ ├─ 官网(营销/获客,已上线)
│ ├─ 控制台 Console(登录后统一工作台)
│ └─ 小程序矩阵(获客入口)
│
├─ 我的项目 Project ★一等公民
│ ├─ 对话 / 文件 / 图片 / 视频 / 音频
│ ├─ Agent / Workflow / 知识库 / 任务 / 成员
│ └─ (例:「飞旅游戏项目」= 剧本+人物+图+视频+代码+Agent+Workflow)
│
├─ 创作中心
│ ├─ 文字 · 图片 · 视频 · 音频 · 数字人
│ └─ 产出 → 素材库 → Project
│
├─ AI 助手(统一对话入口,可调用全部能力)
│
├─ 智能体 Agent
│ ├─ 我的 Agent · 预置 Agent(导演/文案/营销/客服/农业…)
│ └─ 模板库(阶段1-3 内部)
│
├─ 工作流 Workflow
│ └─ 可视化编排 · 运行记录 · 定时/Webhook
│
├─ 知识库
│ ├─ 个人 · 项目 · 企业(隔离)
│ └─ 文档 → 向量 → RAG
│
├─ 文件与素材库(统一文件系统)
│
├─ 企业空间(组织/部门/成员/权限/企业知识库/企业Agent)
│
├─ 开发者中心(阶段5+):API Key · 文档 · 调用统计 · 账单
│
├─ 应用市场(阶段6+):Agent/Workflow/模板/插件
│
├─ 用户中心:账号 · 会员 · 积分 · 钱包 · 订单 · API Key
│
└─ Admin 后台(独立系统)
5.2 Project(项目)为什么是一等公民
Project 是生态内部的粘合剂,解决"AI 产物碎片化"问题: - 创作中心的图/视频 → 归入项目素材 - Agent 的运行结果 → 挂在项目下 - 知识库 → 按项目隔离 - 团队协作 → 以项目为单位授权
对《飞旅》这类长周期 IP,Project 就是它的一站式工作空间——这是普通"文件夹"做不到、而你能做好的差异点。
第六部分 · 系统架构
6.1 总体分层(前后端分离,核心能力 API 化)
┌──────────────────────────────────────────────┐
│ 前端层 Web Console / 官网 / 小程序 / Admin │
├──────────────────────────────────────────────┤
│ API Gateway(鉴权 · 限流 · 路由 · 日志) │
├──────────────────────────────────────────────┤
│ Auth 认证授权服务 │
├──────────────────────────────────────────────┤
│ 业务服务层(模块化) │
│ Project · Creation · Agent · Workflow │
│ Knowledge · File · Search · Commerce │
│ Enterprise · Notify · Analytics │
├──────────────────────────────────────────────┤
│ AI Gateway(★统一出口) │
│ 模型路由 · Prompt · Token计量 · 审核 · 降级 │
├──────────────────────────────────────────────┤
│ 模型层 DeepSeek / 混元 / 通义 / 豆包 / SD… │
└──────────────────────────────────────────────┘
旁路服务:RAG · File · Search · DB · Payment · Analytics · Notify
6.2 模块化边界(每个服务可独立部署/替换)
| 服务 | 职责 | 能否替换 |
|---|---|---|
| Auth | 登录、权限、组织 | 否(核心) |
| AI Gateway | 一切 AI 调用的唯一出口 | 否(核心,但底层模型可换) |
| Project | 项目聚合 | 否 |
| Creation | 创作任务编排 | 是 |
| Agent | 智能体运行时 | 是(先开源,后可替换) |
| Workflow | 工作流引擎 | 是(先开源,后可替换) |
| Knowledge/RAG | 知识库与检索 | 是 |
| File | 文件与素材 | 是 |
| Commerce | 订单支付会员 | 否(核心) |
"Agent / Workflow 引擎可替换"是刻意设计——阶段1-3 用开源,将来有能力再自研,业务代码不重写。
6.3 部署形态演进
| 阶段 | 形态 | 说明 |
|---|---|---|
| 阶段1 | 单体 + 单库 + 单队列 | 快、便宜、够用 |
| 阶段2 | 按负载拆分 2-3 个服务 | 只拆瓶颈(如 AI 任务异步化) |
| 阶段3+ | 模块化服务 + 队列 + 缓存 | 有真实负载再拆 |
禁止在阶段1做微服务——小团队做微服务 = 用 3 倍成本换来 0 收益。
第七部分 · AI 架构
7.1 AI Gateway 设计(整个生态的技术心脏)
职责:所有模型调用的唯一出口。业务服务不允许直连模型厂商。
业务服务
↓ 统一协议(OpenAI 兼容格式)
AI Gateway
├─ 模型路由(按任务/成本/可用性选模型)
├─ Prompt 管理(模板 + 版本)
├─ Token 计量 & 成本归因(到用户/项目/功能)
├─ 内容审核(输入+输出双向)
├─ 限流 & 配额(用户/企业/Key)
├─ 降级 & 重试(模型不可用时自动切备选)
├─ 缓存(相同请求复用,省成本)
└─ 日志 & 追踪
↓
模型层:DeepSeek / 混元 / 通义 / 豆包 / OpenAI / Anthropic / Google / 本地 SD
7.2 模型路由策略(省钱的核心)
| 任务类型 | 首选 | 备选 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 简单抽取/分类/格式转换 | 最便宜的小模型 | 中模型 | 80% 的调用都能用小模型 |
| 通用对话/写作 | 高性价比国产模型 | 旗舰模型 | |
| 复杂推理/长文剧本 | 旗舰模型 | — | 才值得用贵的 |
| 图像生成 | 本地 ComfyUI/SD | 云端 API | 你已有本地环境,成本最低 |
| 语音合成 | 国产 TTS | — |
路由能直接省 30-50% 的 API 成本。 这是阶段1投入产出比最高的一项工程。
7.3 不绑定单一模型的三条硬规则
- 所有调用走 OpenAI 兼容协议的抽象层
- 模型配置存数据库,支持热切换(不动代码)
- 每个任务至少配置 1 个备选模型 + 降级策略
7.4 多模态与 RAG 接入节奏
| 能力 | 阶段 | 备注 |
|---|---|---|
| 文本、图像生成 | 阶段1 | 已有 |
| 文件解析、OCR、TTS | 阶段2 | 按需 |
| Embedding + 向量检索(RAG) | 阶段3 | pgvector 起步,不建独立向量集群 |
| 图像理解、视频理解 | 阶段3+ | 成本高,按调用计费 |
| 语音识别 ASR | 阶段3+ | 按需 |
7.5 成本与安全的两道闸门(阶段1 必须)
- 成本计量:每次调用记录
user_id / project_id / feature / model / tokens / cost,能按天算出毛利 - 内容审核:输入输出双向审核 + AI 生成内容标识(国内合规硬要求)
第八部分 · Agent 架构
8.1 原则:不重复造轮子
┌─ 自研部分(差异化)────────────┐
│ · 行业 Agent 模板库(导演/农业/营销)│
│ · 飞创工具集(创作/文件/知识库/项目)│
│ · Agent 与 Project 的深度绑定 │
│ · 权限与数据隔离 │
└──────────────────────────────┘
┌─ 开源底座(不自研)─────────────┐
│ · 对话编排 / 工具调用 / 记忆 │
│ · 推荐:Dify / Coze 开源版 │
└──────────────────────────────┘
自研一个 Agent 引擎需要 3-6 人月且持续维护。用开源 + 自研工具层,2-4 周就能上线可用版本。省下的时间去做行业模板,那才是壁垒。
8.2 Agent 数据模型(核心字段)
| 字段组 | 内容 |
|---|---|
| 基础 | 名称、头像、角色描述、系统 Prompt、所属项目/企业 |
| 模型 | 主模型、备选模型、温度、上下文策略 |
| 能力 | 工具列表(Tools)、知识库列表、Workflow 列表 |
| 记忆 | 短期(会话)、长期(用户级/项目级)、记忆开关 |
| 权限 | 可见范围(私有/项目/企业/公开)、可用工具白名单 |
| 发布 | 版本、测试记录、发布状态、分享链接 |
8.3 预置 Agent 清单(11 个)
| Agent | 阶段 | 价值 |
|---|---|---|
| AI 导演 | 阶段1 | 直接服务漫剧产线,最高价值 |
| AI 文案 / AI 营销 | 阶段2 | 企业服务刚需 |
| AI 农业助手 / 甘蔗助手 | 阶段2 | 农业生态入口 |
| AI 客服 / AI 销售 | 阶段4 | 企业服务 |
| AI 数据分析 | 阶段4 | |
| AI 产品经理 / AI 程序员 / AI 设计师 | 阶段5+ | 内部提效为主 |
预置 Agent 不需要一次做完。 阶段1 只做 AI 导演一个,把它打磨到能真的参与生产,比做 11 个半成品有价值得多。
8.4 Multi-Agent 协作
阶段3+ 规划,阶段1-2 明确不做。理由:多智能体编排在没有足够真实任务验证前,做出来的只是 demo。
第九部分 · Workflow 架构
9.1 节点体系
| 节点 | 阶段1-2 | 阶段3+ |
|---|---|---|
| 输入 / 输出 | ✅ | ✅ |
| AI(模型调用) | ✅ | ✅ |
| Agent | 阶段3 | ✅ |
| 条件 / 循环 | 阶段3 | ✅ |
| 代码 / API / HTTP | 阶段3 | ✅ |
| 数据库 / 文件 / 知识库 | 阶段3 | ✅ |
9.2 第一条工作流:漫剧生产 SOP(阶段1 的样板)
[输入] 主题/创意
↓
[AI] 生成剧本大纲 ×3
↓
[人工确认] 选定大纲
↓
[AI] 拆解分镜表(镜头/画面/台词/时长)
↓
[AI-图像] 批量生成分镜图(角色一致性约束)
↓
[AI-TTS] 生成配音
↓
[文件] 归入项目素材库
↓
[输出] 可剪辑素材包 + 分镜文档
这条工作流的价值:它既是产品功能,又是内部生产工具。自己先用它做出 1 集,产品才算验证通过。
9.3 引擎选型
同 Agent:开源优先(Dify Workflow / n8n 思路)。自研只在出现"开源无法满足的垂直需求"时启动。
9.4 必须支持的运维能力
调试(单节点试跑)、运行日志、版本管理、定时触发、Webhook、失败重试、运行成本统计。
第十部分 · 数据架构
10.1 数据分层
L1 业务数据(OLTP) 用户/项目/Agent/Workflow/订单… → PostgreSQL
L2 向量数据 Embedding 检索 → pgvector(不独立建集群)
L3 文件对象数据 图片/视频/音频/文档 → 对象存储(腾讯云 COS)
L4 日志与观测 调用日志/审计/AI日志 → 日志表 + 对象存储归档
L5 分析数据(OLAP) DAU/收入/成本/留存 → 阶段1 用 SQL 看板,阶段3+ 再考虑数仓
10.2 核心表设计(覆盖你要求的 24 张表并扩展)
身份与组织
| 表 | 关键字段 |
|---|---|
| user | id, phone, email, password_hash, nickname, avatar, status, created_at |
| organization | id, name, type(企业/团队), owner_id, status |
| member | id, org_id, user_id, role_id, status, joined_at |
| role | id, org_id, name, code |
| permission | id, code, name, group |
项目与内容
| 表 | 关键字段 |
|---|---|
| project | id, owner_id, org_id, name, type, cover, status, created_at |
| conversation | id, project_id, user_id, agent_id, title, model, status |
| message | id, conversation_id, role, content, tokens, cost, model, files(jsonb), created_at |
| file | id, project_id, uploader_id, type, url, size, tags(jsonb), version, permission, created_at |
AI 能力
| 表 | 关键字段 |
|---|---|
| model | id, provider, name, type, pricing(jsonb), status, priority, is_default |
| agent | id, project_id, creator_id, name, avatar, role_prompt, model_id, config(jsonb), visibility, version, status |
| agent_tool | id, agent_id, tool_code, config(jsonb), permission |
| workflow | id, project_id, creator_id, name, graph(jsonb), version, status, schedule |
| workflow_node | id, workflow_id, node_type, config(jsonb), position |
| workflow_run | id, workflow_id, status, input(jsonb), output(jsonb), cost, started_at, ended_at |
| knowledge_base | id, project_id, org_id, name, type(个人/项目/企业), embedding_model, status |
| knowledge_document | id, kb_id, file_id, title, chunk_count, status, indexed_at |
商业与计量
| 表 | 关键字段 |
|---|---|
| membership | id, user_id, plan, started_at, expired_at, status |
| usage | id, user_id, org_id, project_id, feature, model, tokens, cost, created_at ★成本归因核心 |
| order | id, user_id, type, amount, status, paid_at |
| payment | id, order_id, channel, transaction_id, amount, status |
| credit_account | id, user_id/org_id, balance, total_consumed |
开发者与运营
| 表 | 关键字段 |
|---|---|
| api_key | id, user_id, org_id, key_hash, scopes, rate_limit, status, last_used_at |
| api_log | id, api_key_id, endpoint, request, response_code, tokens, cost, latency, created_at |
| application | id, developer_id, type(agent/workflow/plugin), name, price, status, install_count |
| notification | id, user_id, type, title, content, channel, is_read, created_at |
| audit_log | id, actor_id, action, target_type, target_id, ip, detail(jsonb), created_at |
10.3 数据隔离策略(企业服务的硬要求)
| 层级 | 隔离方式 |
|---|---|
| 用户级 | 所有查询带 user_id 过滤(ORM 层强制) |
| 项目级 | project_id 归属 + 成员授权 |
| 企业级 | org_id 强隔离;企业知识库独立 schema 或独立库(阶段4) |
| API 级 | api_key scope 限定可访问资源 |
隔离必须在数据访问层(DAO/Repository)强制实施,不能靠业务代码自觉——这是企业客户审计时唯一认可的做法。
第十一部分 · 技术架构
11.1 技术选型(务实、够用、便宜)
| 层 | 选型 | 理由 |
|---|---|---|
| Web 前端 | Next.js 或 Vue3+Nuxt | 二选一,不要两套并存 |
| 小程序 | uni-app | 一套代码多端,省人力 |
| 后端 | Node.js(NestJS) 或 Python(FastAPI) | 二选一。若重度依赖 AI/数据处理倾向 Python |
| 数据库 | PostgreSQL + pgvector | 一个库搞定关系 + 向量 |
| 缓存/队列 | Redis + 任务队列 | 异步 AI 任务必需 |
| 对象存储 | 腾讯云 COS | 视频/图片/文件 |
| 部署 | 腾讯云(国内,需 ICP 备案)+ Vercel(官网静态) | 国内业务必须国内服务器 |
| 视频处理 | FFmpeg(已有 NVENC 环境) | 继续用 |
| Agent/Workflow | 开源底座(Dify/Coze 开源版)二次开发 | 不自研引擎 |
| 监控 | 基础日志 + 简单看板 | 阶段1 不引入重型 APM |
11.2 技术铁律(阶段1-3)
- 不自建模型、不自建向量集群、不搞微服务
- 单体应用 + 单库 + 单队列 先跑起来
- 所有 AI 调用只走 AI Gateway 一个出口
- 任何第三方能力都做抽象层(可替换)
- 基础设施全用第三方云,只做统一资源抽象,不碰 IaaS
11.3 分阶段技术演进
| 阶段 | 技术重点 |
|---|---|
| 阶段1 | 单体 + AI Gateway + 成本计量 + 内容审核 |
| 阶段2 | 异步任务队列、缓存、创作能力扩展 |
| 阶段3 | RAG、Agent/Workflow 接入、多租户隔离 |
| 阶段4 | 企业级权限、审计、SLA |
| 阶段5+ | API 网关限流鉴权、可观测性、按需拆分服务 |
第十二部分 · 商业架构
12.1 会员体系(五级)
| 等级 | 定价 | 权益 | 阶段 |
|---|---|---|---|
| 免费 | ¥0 | 每日限量体验、基础创作、1 个项目 | 阶段1 |
| 个人会员 | ¥29-49/月 | 额度提升、去水印、更多项目、优先队列 | 阶段2 |
| 专业会员 | ¥99-199/月 | 创作全能力、Agent 自定义、更长上下文 | 阶段2 |
| 企业版 | ¥299-999/月/席位起 | 企业空间、知识库、成员管理、数据隔离 | 阶段4 |
| 开发者 | 按量 | API 额度、调用统计 | 阶段5+ |
12.2 积分(额度)体系设计
原则:积分是"AI 成本的内部货币",所有 AI 能力统一用积分计价。
积分定价 = 实际模型成本 × (1 + 毛利率)
例:一次剧本生成成本 0.3 元 → 定价 30 积分(1 积分 ≈ 1 分钱)→ 毛利 0
实际建议加价倍率 2-3x:0.3 元成本 → 60-90 积分(0.6-0.9 元)
| 能力 | 单次积分(参考) |
|---|---|
| 文本生成(千字) | 5-20 |
| 图像生成(张) | 10-40 |
| 视频生成(秒) | 50-200 |
| TTS(分钟) | 10-30 |
| 文件解析/Embedding | 按量 |
12.3 四条收入线(按启动难度)
| 收入线 | 难度 | 现金流 | 阶段 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 内容代产/代运营 | ⭐ | 快(月结) | 阶段1 | 现金流主力 |
| 企业 SaaS | ⭐⭐ | 中(持续) | 阶段4 | 毛利最高 |
| 农业/政府项目 | ⭐⭐⭐ | 慢(项目制) | 阶段2+ | 金额大 5-30 万 |
| 会员/积分 | ⭐⭐ | 慢(需规模) | 阶段2+ | 需用户量支撑 |
12.4 服务定价参考(阶段1 可执行)
| 服务 | 定价 |
|---|---|
| 单条 AI 短视频 | 300-1,500 元 |
| 单集 AI 漫剧/短剧 | 1,500-8,000 元 |
| 企业月度代运营 | 3,000-8,000 元/月 |
| 企业宣传片 | 3,000-20,000 元 |
12.5 商业闭环
内容产线(能力)→ 代产接单(现金流)→ 沉淀工具(产品)
↑ ↓
数据反哺优化 企业客户转化 → SaaS 订阅
↑ ↓
农业项目(大单)← 政府/合作社资源 ←──────────┘
关键一跳:每个代产订单都是一次需求调研。同一需求被第 3 个客户提出 → 做成产品功能 → 从卖人力(毛利 30%)转向卖产品(毛利 70%)。
第十三部分 · 用户体系
13.1 注册登录
| 方式 | 阶段1 | 说明 |
|---|---|---|
| 手机号 + 验证码 | ✅ | 国内主力 |
| 微信(小程序/公众号) | ✅ | 小程序场景默认 |
| 邮箱 | 阶段2 | |
| 第三方(企业微信等) | 阶段4 | 企业客户需要 |
13.2 用户中心信息架构
用户中心
├─ 基础:头像 · 昵称 · 账号 · 安全设置
├─ 资产:会员 · 额度/积分 · 钱包 · 订单 · 发票
├─ 资产(创作):项目 · 文件 · Agent · Workflow · 知识库
├─ 开发者(阶段5+):API Key · 调用统计 · 账单
└─ 消息:通知 · 系统消息
13.3 OneID 设计要点
- 一个账号贯通:Web / 小程序 / 企业空间 / 未来 App / API
- 统一
user_id作为所有数据归属主键 - 会员/积分/额度账号级,不按产品分割(这是"统一"的核心体现)
第十四部分 · 企业体系
14.1 企业数据模型
Organization(企业)
├─ Department(部门)
├─ Member(成员)→ 关联 user
├─ Role / Permission(角色权限)
├─ Project(企业项目)
├─ KnowledgeBase(企业知识库,隔离)
├─ Agent(企业 Agent)
├─ Workflow(企业工作流)
└─ Usage / Billing(企业计量与账单)
14.2 隔离要求(硬指标)
| 要求 | 实现 |
|---|---|
| 数据隔离 | 所有查询强制带 org_id;企业知识库独立存储 |
| 权限控制 | RBAC:角色 → 权限点;数据行级过滤 |
| 成员管理 | 邀请、移除、角色变更、离职交接 |
| 审计 | 企业内所有敏感操作写 audit_log |
| 账单 | 企业统一计费 or 按席位分摊 |
14.3 企业服务落地顺序
- 阶段1:不做系统,靠人工交付(代运营)
- 阶段2:轻量企业空间(多成员 + 共享项目 + 统一账单)
- 阶段4:完整企业 SaaS(知识库、Agent、自动化、客服)
第十五部分 · 开发者体系
15.1 开放前置条件(不满足则不开放)
| 条件 | 门槛 |
|---|---|
| API 稳定性 | 可用性 > 99.5% |
| 文档 | 完整 API 文档 + QuickStart + SDK |
| 技术支持 | 有人能响应工单 |
| 免费额度预算 | 有预算承担试用成本 |
| 风控 | 限流、配额、滥用检测 |
这五条缺一不可。 不具备就开放 = 招来白嫖用户 + 拖垮服务 + 差评。宁可不做。
15.2 API 体系
| API | 阶段 |
|---|---|
| Model API(模型调用) | 阶段5 |
| Agent API | 阶段5 |
| Workflow API | 阶段5 |
| Knowledge API / File API | 阶段5 |
| Image API / Video API | 阶段5 |
15.3 开发者控制台
调用量、Token、额度、错误率、请求日志、账单 —— 阶段5 一次性做齐,不分期。
15.4 SDK
阶段5+,优先级:Python → JavaScript → Java → Go。
第十六部分 · 应用市场
16.1 分阶段建设
| 阶段 | 形态 | 内容 |
|---|---|---|
| 阶段1-3 | 内部模板库(不对市场开放) | Agent 模板、Workflow 模板、Prompt 模板 |
| 阶段4-5 | 模板库对外开放(免费) | 积累种子内容 |
| 阶段6+ | 完整应用市场 | 上架、评分、收费、分成 |
16.2 市场品类
AI 应用 · Agent · Workflow · 插件 · Prompt · 模板
16.3 分成机制(阶段6+)
| 类型 | 分成 |
|---|---|
| 免费 | 无 |
| 付费应用 | 开发者 70% / 平台 30% |
| 企业定制 | 平台主导,开发者外包 |
先积累 50+ 可用模板再谈市场。 空市场上线 = 用户来了就走。
第十七部分 · 内容生态
17.1 内容形态与阶段
| 形态 | 阶段 | 说明 |
|---|---|---|
| AI 短剧 / 漫剧 | 阶段1(产线)/ 阶段7(平台) | 先自己产,再做平台 |
| AI 小说 / 漫画 | 阶段7 | |
| AI 互动故事 | 阶段7-8 | 与游戏引擎复用 |
| AI 角色 / AI 世界 | 阶段7+ | 角色一致性引擎是壁垒 |
17.2 内容平台功能
创作 → 发布 → 观看 → 互动(收藏/评论/分享)→ 推荐(远期)
17.3 关键判断
内容平台必须在创作中心成熟后才做。没有稳定的内容供给,平台就是空货架。 顺序:先有 20 部自制内容 → 再开放创作者入驻(邀请制)→ 最后才是公开平台。
第十八部分 · 游戏生态
18.1 现状与资产
《飞旅:王朝末路》已有:30 章/4 卷剧情、1097 条对白、15 背景、25 角色立绘、6 CG、Godot 4 实现、网页版。
18.2 游戏生态规划
| 方向 | 阶段 | 说明 |
|---|---|---|
| 《飞旅》IP 商业化 | 阶段2 | 上线 Steam/TapTap,反哺内容生态 |
| AI NPC / AI 剧情 / AI 任务 | 阶段8 | 与 Agent 体系打通 |
| AI 美术 / 音乐 / 配音 | 阶段2-8 | 复用创作中心 |
| AI 世界生成 | 阶段8+ | |
| 游戏发行 / 社区 | 阶段8+ |
18.3 关键判断
《飞旅》是生态的 IP 母舰,不是孤立产品。 - 它的剧本 → 进创作中心作为样例 - 它的角色 → 进角色一致性引擎作为训练数据 - 它的美术 → 进素材库 - 它的玩家 → 是内容生态与互动故事的第一批用户
第十九部分 · 教育生态
19.1 裁决:P3,阶段9+,且需重新评估
| 项目 | 判断 |
|---|---|
| AI 老师 / 课程 / 题库 / 作业 / 答疑 | 需要教研内容能力,不是技术能力 |
| AI 学习规划 / 语言学习 / 技能培训 | 同上,且竞争激烈 |
| AI 企业培训 / 职业教育 | 有 B 端机会,但需行业资源 |
19.2 建议
不要在 3 年内投入教育生态。 它需要的教研能力、内容积累、资质要求与你现有资源(内容产线、农业、本地企业)都不匹配。 如果未来要做,唯一合理的切入点是"AI 技能培训"(教企业/农户用 AI),因为它能复用你的产线经验与本地渠道。
第二十部分 · 电商生态
20.1 裁决:只做农产品电商,通用商城不做
| 项目 | 裁决 |
|---|---|
| AI 选品 / 商品文案 / 商品图 / 详情页 / 商品视频 | ✅ 复用创作中心(能力强) |
| AI 客服 / 销售 / 店铺运营 | 阶段10+ |
| 农产品电商 | ✅ 提前到阶段2-3(与助农闭环) |
| 通用飞创商城 | ❌ 不做(与巨头无差异化,且库存/物流/售后重资产) |
20.2 农产品电商的协同价值
助农:识别病害 → 指导种植 → 产出农产品
↓
内容:用创作中心做农产品营销短视频 ← 你的强项
↓
电商:销售 → 数据回流农业数据平台
这是大公司做不到的组合:内容能力 + 农业场景 + 本地供应链。
第二十一部分 · 营销生态
21.1 裁决:P0,阶段2 启动(能立刻收钱)
| 能力 | 阶段 | 说明 |
|---|---|---|
| AI 广告文案 / 素材 / 视频广告 | 阶段1-2 | 复用创作中心 |
| AI 营销策略 / 用户画像 / 投放分析 | 阶段4 | 需数据积累 |
| AI 短视频运营 / 账号矩阵 / 私域 | 阶段2 | 代运营先行 |
| 营销自动化 | 阶段4 | 依赖 Workflow |
21.2 落地路径(重要)
代运营服务 → 沉淀 SOP → 做成 Workflow 模板 → 变成 SaaS 功能
这是"服务先行、工具沉淀"的典范路径,低成本验证需求,且过程中有收入。
第二十二部分 · 助农与智慧农业生态
22.1 三阶段(按你的规划,补充裁决)
阶段1(轻量,现在可做) - 农业 AI 助手 ✅(对话问答) - 甘蔗 AI 助手 ✅ - 农业知识库 ✅(公开资料 + 农技手册,RAG 即可) - 种植问答 ✅ - 农产品营销 ✅(复用创作中心,最高性价比)
阶段2(需数据与合作) - 病虫害识别 ✅(小程序,公开数据集冷启动) - 天气 / 农情 / 农田管理(需数据源与合作基地) - 农业数据平台(需积累)
阶段3(重资产,需资金与合作伙伴) - GIS / 遥感 / 无人机 / 传感器 / 农业设备 / 供应链
重资产部分建议寻找合作伙伴(农机企业、科研院所、政府项目),不要自己投硬件。 飞创的角色应是"AI 算法与软件层",不是设备商。
22.2 战略价值
农业是唯一能形成区域壁垒的生态:广西甘蔗产区、本地政府关系、多年数据积累——这些都是外部公司无法复制的。
第二十三部分 · 数据生态
23.1 裁决:P2,阶段12+,需积累
| 项目 | 判断 |
|---|---|
| 行业数据库 / 企业数据库 | 需长期采集,成本高 |
| 市场研究 / 行业分析 / AI 研究报告 | 可作为内容营销产出(低成本) |
| 数据可视化 / BI | 先做内部看板,能力成熟后对外 |
| 数据 API | 阶段12+ |
23.2 建议
阶段1-4 只做内部数据分析(DAU/成本/收入/毛利),把它当作经营工具而非产品。 对外数据服务等到你真的拥有别人没有的数据(如广西甘蔗农情数据)再说——那时它才有壁垒。
第二十四部分 · 云服务与基础设施
24.1 裁决:长期不建议自建 IaaS
| 项目 | 裁决 |
|---|---|
| 云存储 / 对象存储 / 数据库 / 云计算 / AI 算力 / 模型托管 | 全部使用第三方(腾讯云/阿里云) |
| 应用部署 / 网站托管 / 文件服务 / API 服务 | 使用第三方 + 自建编排层 |
24.2 理由
自建 IaaS 的门槛:机房/带宽/硬件/运维团队/SLA 保障 —— 投入以千万计,且与 AI 应用生态的核心价值无关。 你该做的是统一资源抽象层(一套 SDK 封装多家云),保持可迁移性,而不是自己当云厂商。
唯一例外:若未来农业项目涉及边缘计算(田间传感器网关),可做轻量边缘节点,仍不自建中心云。
第二十五部分 · 社交与团队协作
25.1 裁决:拆分,一半做一半不做
| 项目 | 裁决 | 理由 |
|---|---|---|
| 团队 / 组织 / 权限 | ✅ P1 | 企业服务刚需 |
| 项目协作 / 任务 / 文件 / 评论 | ✅ P1 | 随 Project 建设,刚需 |
| 通知 | ✅ P0 | 系统必需 |
| 用户主页 / 关注 / 粉丝 / 私信 / 群聊 | ❌ P3 | 社交网络是另一个行业,不做 |
| 点赞 / 收藏 / 分享 | ✅(内容生态内) | 限于内容平台内部 |
25.2 关键判断
协作 ≠ 社交。 协作是"围绕项目完成任务",社交是"围绕人建立关系"。前者是你生态必需的粘合剂,后者是另一个战场(且需要海量用户才能成立)。
第二十六部分 · 后台管理系统
26.1 Admin 功能清单
| 模块 | 内容 |
|---|---|
| 用户管理 | 用户查询、封禁、额度调整、 impersonate(谨慎) |
| 企业管理 | 企业审核、成员、席位、账单 |
| 模型管理 | 模型接入、价格配置、优先级、上下线、路由规则 |
| Agent 管理 | 审核、下架、预置 Agent 维护 |
| Workflow 管理 | 模板审核、运行监控 |
| 应用管理 | 市场应用审核(阶段6+) |
| 内容管理 | 生成内容审核、违规处理 |
| 文件管理 | 存储清理、违规文件 |
| 订单 / 支付 / 会员 / 额度 | 交易查询、退款、补偿 |
| API 管理 | Key 管理、限流、调用统计 |
| 日志 | 操作日志、AI 日志、错误日志 |
| 审核 | 内容审核队列、人工复核 |
| 数据分析 | 经营看板(见第二十八部分) |
| 系统设置 | 公告、配置开关、计费规则 |
26.2 建设节奏
阶段1 做最小 Admin:用户查询、额度调整、模型配置、成本看板、内容审核队列。其余按需扩展。
第二十七部分 · 安全系统
27.1 安全能力矩阵
| 领域 | 措施 | 阶段 |
|---|---|---|
| 身份认证 | 手机/微信/邮箱 + 二次验证(敏感操作) | 阶段1 |
| 权限控制 | RBAC + 数据行级过滤(DAO 层强制) | 阶段1/4(企业增强) |
| 数据隔离 | 用户/项目/企业三级,查询强制带归属 | 阶段1 |
| API 安全 | Key 鉴权、签名、限流、配额、IP 白名单 | 阶段5 |
| 文件安全 | 私有桶 + 签名 URL + 有效期 + 类型校验 | 阶段1 |
| 内容审核 | 输入 + 输出双向审核 + 敏感词 + 人工复核队列 | 阶段1(合规必需) |
| Prompt Injection 防护 | 输入净化、指令隔离、工具白名单、输出校验 | 阶段3(Agent 上线前) |
| Agent 工具权限 | 工具调用白名单 + 敏感操作二次确认 | 阶段3 |
| 企业数据保护 | 加密存储、访问审计、离职交接 | 阶段4 |
| 操作日志 | 全量 audit_log |
阶段1 |
| 风控 | 异常调用检测、刷量识别、自动限流 | 阶段2 |
| 异常检测 | 成本突增告警、错误率告警 | 阶段2 |
27.2 合规红线(国内,必须提前处理)
| 事项 | 要求 | 时点 |
|---|---|---|
| ICP 备案 | 国内服务器网站必须备案 | 上国内服务器前 |
| 小程序主体 | 企业/个体工商户主体 | 做小程序前 |
| 生成式 AI 备案 | 《生成式人工智能服务管理暂行办法》相关备案义务 | 产品公测前 |
| AI 生成内容标识 | 显式 + 隐式标识(已成片建议补标) | 立即 |
| 个人信息保护 | 隐私政策、数据最小化、用户权利响应 | 阶段1 |
内容标识是最容易漏、且最容易被处罚的一项。 成本极低,建议阶段1 就做进 AI Gateway(所有生成物自动打标)。
第二十八部分 · 运营与数据分析
28.1 核心指标体系
| 类别 | 指标 |
|---|---|
| 用户 | DAU、MAU、注册数、激活率、次日/7日/30日留存 |
| 使用 | 功能使用率、人均调用次数、项目创建数 |
| AI | 模型使用分布、Token 消耗、AI 成本、单次调用成本 |
| 商业 | 收入、订单数、付费转化率、ARPU、退款率 |
| 会员 | 会员数、续费率、等级分布 |
| Agent/Workflow | 创建数、运行次数、成功率、平均耗时 |
| API(阶段5+) | 调用量、错误率、延迟 P95 |
28.2 最重要的三个经营指标(阶段1 只盯这三个)
- 单用户 AI 成本(当月 AI 总成本 ÷ 活跃用户数)—— 判断单位经济模型
- 毛利率(收入 - AI成本 - 服务器成本)÷ 收入 —— 低于 40% 说明定价或路由有问题
- 付费客户数 —— 生存指标,比 DAU 重要得多
28.3 实现建议
阶段1 用 SQL + 简单图表即可,不要引入重型数仓/BI。阶段3+ 再考虑。
第二十九部分 · 商业模式(汇总)
29.1 收入结构(按阶段)
| 阶段 | 主要收入 | 目标占比 |
|---|---|---|
| 阶段1 | 代产/代运营 80%、农业项目 20% | 服务为主 |
| 阶段2 | 服务 50%、会员 30%、项目 20% | 开始多元化 |
| 阶段3-4 | SaaS 40%、服务 30%、会员 20%、其他 10% | 产品化 |
| 阶段5+ | SaaS + 分成 + API + 数据 | 生态收入 |
29.2 定价原则
- AI 成本高、感知价值高的功能(视频生成)→ 高毛利定价(2-3x 成本)
- AI 成本低、感知价值高的功能(剧本、方案)→ 高毛利(5-10x 成本)
- 引流功能 → 免费或极低定价
- 企业 → 按席位 + 额度包组合
29.3 毛利目标
| 业务 | 毛利目标 |
|---|---|
| 代产/代运营 | 40-60%(含人力) |
| SaaS | 70-85% |
| 会员/积分 | 60-75%(取决于路由优化) |
| 农业项目 | 40-60% |
第三十部分 · 团队规划
30.1 分阶段团队配置
| 阶段 | 团队 | 核心角色 |
|---|---|---|
| 阶段1 | 4-6 人 | 全栈 1-2、内容制片 1-2、AI绘图 1、销售/BD 1(最关键)、你(产品+交付总控) |
| 阶段2 | 6-8 人 | + 前端/小程序 1、客户成功 1、产品经理 1 |
| 阶段3-4 | 8-12 人 | + 后端(Agent/多租户)1-2、UI/UX 1、农业业务负责人 1 |
| 阶段5+ | 12-18 人 | + 算法 1-2、DevOps 1、安全 1、测试 1、生态运营 1-2 |
| 阶段6+ | 18-30 人 | + 内容运营、企业服务、销售团队 |
30.2 关键岗位说明
| 岗位 | 何时招 | 说明 |
|---|---|---|
| 销售/BD | 阶段1 第一位 | 生死线是现金流,不是技术 |
| 全栈工程师 | 阶段1 | 核心,需能独立交付 |
| AI 工程师(Agent/Workflow) | 阶段3 | 阶段1-2 用开源,不需要专职 |
| 算法工程师 | 阶段5+ | 早期不需要 |
| 农业技术人员 | 阶段2 | 必须有农业资源/背景,纯技术做不了 |
| 产品经理 | 阶段2 | 阶段1 你自己兼任 |
30.3 用人形式建议
- 核心岗(1-3 人):全职或半固定,保证连续性
- 执行岗:兼职/按件/分成(符合你现有的时薪制模式)
- 专业岗(UI/法务/财务):外包或顾问
第三十一部分 · 成本规划(五档估算)
以下为保守估算,含服务器/存储/AI API/带宽/CDN/安全/第三方服务,不含人力。 广西南宁 2026 年行情,单位:人民币/月。
| 规模 | 服务器+数据库 | 存储+CDN+带宽 | AI API | 第三方服务 | 安全/其他 | 月合计 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MVP 阶段(<100 用户) | 300-600 | 100-300 | 500-1,500 | 200-400 | 100-200 | 1,200-3,000 |
| 小规模(<1,000 用户) | 800-1,500 | 400-800 | 2,000-5,000 | 400-800 | 200-400 | 3,800-8,500 |
| 1 万用户 | 2,000-4,000 | 1,500-3,000 | 1.5万-4万 | 1,000-2,000 | 500-1,000 | 2万-5万 |
| 10 万用户 | 1万-2万 | 8千-1.5万 | 15万-40万 | 3千-6千 | 2千-5千 | 17万-45万 |
| 100 万用户 | 8万-15万 | 6万-12万 | 150万-400万 | 2万-4万 | 1万-3万 | 167万-434万 |
关键说明
- AI API 成本是绝对大头(占总成本 70-85%)。模型路由优化、缓存、小模型优先,能把这块砍 30-50%。
- 1 万用户是关键分水岭:此时月成本约 2-5 万,需要月收入达到 5-8 万才能健康运转。
- 100 万用户档仅供参考:届时必然需要自建部分能力(如图像生成本地化)与商务议价,实际成本会显著低于线性推算。
- 视频生成是成本杀手:单次成本是文本的 10-50 倍,必须做额度限制与排队机制。
省钱三招
- 模型路由(省 30-50%)
- 图像生成本地化(你已有 ComfyUI/SD + NVENC 环境,边际成本接近电费)
- 缓存相同请求 + 小模型优先
第三十二部分 · 风险
| 风险 | 等级 | 说明 | 应对 |
|---|---|---|---|
| 现金流断裂 | 🔴 极高 | 阶段1 最大风险 | 服务先行,先收款;团队保持弹性;控制固定成本 |
| AI 成本失控 | 🔴 高 | 免费额度被刷、视频生成滥用 | 阶段1 就上限额、限流、成本告警 |
| 合规风险 | 🔴 高 | 内容标识/备案/审核缺失 | AI Gateway 内置审核+打标;提前办备案 |
| 做出没人用 | 🟠 中高 | 最常见死法 | 商业验证门禁(每个生态开发前回答 10 问) |
| 范围失控 | 🟠 中高 | 20 大生态同时开工 | P0 只有 6 个;同一时间只推 1 条主线 |
| 技术选型摇摆 | 🟡 中 | 换框架/换模型导致返工 | 抽象层隔离;不在阶段1 做不可逆决策 |
| 大厂降维打击 | 🟡 中 | 通用能力被免费化 | 靠垂直工作流+行业数据+本地服务,不碰通用能力 |
| 关键人依赖 | 🟡 中 | 核心开发离职 | 文档化;核心模块至少 2 人熟悉 |
| 农业项目周期长 | 🟡 中 | 回款慢、关系复杂 | 不押注;作为机会型业务而非主力 |
| 数据安全事故 | 🟢 低-中 | 企业数据泄露 | 隔离+审计+权限,阶段4 前做扎实 |
第三十三部分 · 产品优先级(P0-P3)
33.1 评估维度
用户需求 · 商业价值 · 开发成本 · AI 成本 · 技术难度 · 获客难度 · 数据价值 · 技术壁垒 · 生态价值
33.2 P0(阶段1-3 必须做,共 6 个生态)
| 生态 | 核心交付 | 理由 |
|---|---|---|
| AI 基础设施 | AI Gateway + 成本计量 + 内容审核 | 一切的地基 |
| AI 创作 | 内容工作台(剧本→分镜→素材) | 已验证能力 + 现金流 |
| AI 智能体 | Agent 运行时(开源底座)+ AI导演 | 提效 + 差异化 |
| AI 自动化 | 漫剧生产 Workflow | 固化 SOP |
| AI 营销广告 | 代运营服务 + 营销内容生成 | 立刻收钱 |
| 商业基础设施 | 账号 + 积分 + 支付 + 订单 | 收钱的前提 |
| (+农业轻量) | 农业/甘蔗助手 + 病虫害识别 | 区域壁垒敲门砖 |
33.3 P1(阶段2-4 重要)
AI 助手(内嵌)、AI 企业服务、AI 搜索与知识、AI 内容娱乐、AI 游戏、项目协作
33.4 P2(阶段5+ 未来)
AI 办公、AI 开发者生态、AI 应用市场、AI 电商(农产品)、数据与信息服务
33.5 P3(远期探索或不做)
AI 教育、云服务自建、社交网络、通用电商商城、数字员工、虚拟世界
第三十四部分 · MVP 清单(第一阶段)
MVP-1:飞创内容工作台 v0.1(🥇 最高优先级)
范围(严格限定):
输入:主题/一句话创意
→ ① AI 生成剧本大纲 ×3
→ ② 选定 → 自动生成分镜表(镜头/画面/台词/时长)
→ ③ 导出素材清单
输出:可交付的分镜文档 + 素材需求表
明确不做:视频自动合成、在线编辑、协作、会员、多租户。
成功标准:用它完成 1 集漫剧,工时比原来少 50%;兼职人员按输出能独立完成成片。
MVP-2:AI Gateway + 成本计量
范围:统一模型调用出口、OpenAI 兼容协议、模型路由(按任务选最便宜)、Token/成本归因到用户与功能、基础限流、内容审核+生成标识。
成功标准:API 成本下降 30%+;能按天算出每个功能/用户的成本与毛利。
MVP-3:OneID + 积分 + 支付(最小版)
范围:手机号/微信登录、统一 user_id、积分账户(1 积分≈1 分钱)、微信支付、订单记录。
成功标准:能完成一笔真实付费。
MVP-4:小程序「飞创 AI 成片」(引流)
范围:输入主题 → 30 秒短片(图+配音+字幕)→ 分享;每日免费 1 次,超出用积分。
成功标准:3 个月 1,000 用户,转化 10 个企业线索。
MVP-5:小程序「甘蔗病虫害识别」(农业敲门砖)
范围:拍照 → 识别 5-8 类常见甘蔗病害 → 防治建议。公开数据集冷启动。
成功标准:能拿去谈下 1 个合作社/农业部门意向。
MVP 共同原则
- 4 周内必须能演示
- 必须复用底座(不重复开发账号、支付、模型接入)
- 必须有人提前表达过兴趣
- 做不出来就砍掉
第三十五部分 · 三年发展路线
| 时间 | 主题 | 关键里程碑 | 收入目标 | 团队 |
|---|---|---|---|---|
| 0-6 月 | 活下来 | MVP1-5 上线;5 个付费客户 | 月 2-5 万 | 4-6 人 |
| 6-12 月 | 跑通模型 | 代运营规模化;营销云公测;农业项目破冰 | 月 5-10 万 | 6-8 人 |
| 12-18 月 | 平台化 | Agent/Workflow 上线;企业 SaaS 收费;漫剧平台 v1 | 月 10-20 万 | 8-12 人 |
| 18-24 月 | 生态萌芽 | 创作者入驻;角色引擎对外;区域品牌建立 | 月 20-35 万 | 12-15 人 |
| 24-36 月 | 第二曲线 | 农业数据平台;开发者平台(条件具备时);机器人+AI | 月 35 万+ | 15-25 人 |
三个生死线检查点
| 时点 | 检查 | 不达标怎么办 |
|---|---|---|
| 第 6 月 | 有 5 个付费客户?月收入 2 万? | 停产品开发,全力做销售 |
| 第 12 月 | 有从"卖人力"到"卖产品"的迹象? | 收缩,聚焦单一垂直(农业或漫剧二选一) |
| 第 24 月 | 毛利 > 50%? | 强行产品化,否则永远是小作坊 |
第三十六部分 · 长期生态路线(3 年以上)
终局形态
统一入口(Portal)
↓
OneID(一个账号)
↓
统一 AI 能力(AI Gateway / RAG / 多模态)
↓
统一编排(Agent / Workflow)
↓
场景产品(创作 · 企业 · 农业 · 内容 · 游戏 · 电商)
↓
开放(开发者 · 应用市场 · 第三方模型/工具/数据)
↓
商业(会员 · 额度 · SaaS · 项目 · 分成)
长期原则(最重要)
不要把"功能数量"当成"平台实力"。 真正的平台实力来自:用户、技术、数据、生态、开发者、企业客户、内容、工作流、AI 能力、商业模式、品牌。
发展节奏的哲学
- 生态是长出来的,不是建出来的
- 每进入一个新生态,必须有前一个生态的真实用户/数据/收入作为支撑
- 允许放弃:如果某个生态在 12 个月内无法回答"谁付钱",就砍掉
商业验证门禁(每个生态开发前必须回答)
这是防止"大而全没用户"的最重要机制。回答不了,就暂缓。
| # | 问题 |
|---|---|
| 1 | 谁使用? |
| 2 | 为什么使用? |
| 3 | 解决什么问题? |
| 4 | 现有方案是什么? |
| 5 | 为什么选择飞创? |
| 6 | 怎么获客? |
| 7 | 怎么收费? |
| 8 | 成本多少? |
| 9 | 毛利多少? |
| 10 | 有没有竞争壁垒? |
附录一 · 飞创未来科技 AI 生态总架构图
flowchart TB
subgraph U["统一入口层"]
P1["官网 Portal"]
P2["Console 控制台"]
P3["小程序矩阵"]
P4["Admin 后台"]
end
subgraph B["底座层 OneID"]
B1["统一账号"]
B2["积分/额度"]
B3["支付/订单"]
B4["组织权限"]
B5["通知"]
end
subgraph A["AI 能力层"]
A1["AI Gateway"]
A2["模型路由"]
A3["RAG/知识库"]
A4["多模态/OCR/TTS"]
A5["内容审核+标识"]
A6["成本计量/日志"]
end
subgraph O["编排层"]
O1["Agent 运行时"]
O2["Workflow 引擎"]
O3["模板库"]
end
subgraph S["场景层"]
S1["创作中心"]
S2["企业空间"]
S3["农业助手"]
S4["内容平台"]
S5["游戏生态"]
S6["营销云"]
end
subgraph M["模型层"]
M1["DeepSeek/混元/通义/豆包"]
M2["OpenAI/Anthropic/Google"]
M3["本地 SD/ComfyUI"]
end
U --> B --> S
S --> O --> A
A --> M
B -.旁路.-> A
S -.旁路.-> B
附录二 · 20 大生态产品地图
flowchart LR
CORE["统一底座 OneID + AI Gateway"]
CORE --> E1["1 AI基础设施"]
CORE --> E2["2 AI助手"]
CORE --> E3["3 AI创作 ★P0"]
CORE --> E4["4 AI智能体 ★P0"]
CORE --> E5["5 AI自动化 ★P0"]
CORE --> E8["8 搜索与知识"]
CORE --> E15["15 广告营销 ★P0"]
CORE --> E16["16 助农农业 ★P0轻"]
E3 --> E11["11 内容娱乐"]
E3 --> E12["12 游戏生态"]
E3 --> E20["20 电商(农产品)"]
E4 --> E7["7 企业服务"]
E5 --> E7
E8 --> E7
E4 --> E10["10 应用市场"]
E5 --> E10
E10 --> E9["9 开发者生态"]
E7 --> E18["18 数据服务"]
E16 --> E20
E16 --> E18
E2 --> E6["6 AI办公"]
E6 -.P2.-> CORE
E13["13 AI教育 P3"] -.暂缓.-> CORE
E19["19 云服务 P3"] -.用第三方.-> CORE
E17["17 协作(P1)"] --> CORE
E14["电商/营销"] --> E20
附录三 · 产品依赖关系图
flowchart TD
USER["用户"] --> PROJ["项目 Project"]
PROJ --> AI["AI 能力"]
AI --> AGENT["Agent"]
AGENT --> WF["Workflow"]
WF --> MODEL["模型层"]
FILE["文件"] --> KB["知识库"]
KB --> RAG["RAG"]
RAG --> AGENT
AGENT --> MARKET["应用市场"]
MARKET --> USER2["其他用户"]
ORG["企业"] --> ORGKB["企业知识库"]
ORGKB --> ORGAG["企业Agent"]
ORGAG --> ORGWF["企业Workflow"]
ORGWF --> ORGAUTO["企业自动化"]
DEV["开发者"] --> API["API"]
API --> APP["应用"]
APP --> MARKET
CREATOR["创作者"] --> CREATE["AI创作"]
CREATE --> CONTENT["内容"]
CONTENT --> PLATFORM["内容平台"]
PLATFORM --> AUDIENCE["观众"]
AGRI["农业"] --> AGRIAI["AI助农"]
AGRIAI --> AGRIDATA["农业数据"]
AGRIDATA --> PRODUCT["农产品"]
PRODUCT --> SHOP["电商"]
附录四 · 技术架构图
flowchart TB
FE["前端层<br/>Web Console / 官网 / 小程序 / Admin"]
GW["API Gateway<br/>鉴权 · 限流 · 路由 · 日志"]
AUTH["Auth 认证授权"]
BIZ["业务服务层(模块化)<br/>Project · Creation · Agent · Workflow<br/>Knowledge · File · Search · Commerce<br/>Enterprise · Notify · Analytics"]
AIGW["AI Gateway ★统一出口<br/>模型路由 · Prompt · Token计量<br/>审核 · 限流 · 降级 · 缓存"]
ML["模型层<br/>DeepSeek / 混元 / 通义 / 豆包<br/>OpenAI / Anthropic / Google / 本地SD"]
SIDE["旁路服务<br/>RAG · File · Search · DB<br/>Payment · Analytics · Notify"]
FE --> GW --> AUTH --> BIZ --> AIGW --> ML
BIZ -.-> SIDE
AIGW -.-> SIDE
附录五 · 三年发展路线图
timeline
title 飞创未来科技 AI 生态三年路线
section 阶段1 · 活下来 (0-6月)
内容工作台 v0.1 : P0
AI Gateway + 成本计量 : P0
OneID + 积分 + 支付 : P0
小程序 AI成片 : 引流
小程序 甘蔗病虫害 : 敲门砖
目标 : 月入2-5万 · 5个付费客户
section 阶段2 · 跑通 (6-12月)
代运营规模化 : 现金流
营销云公测 : 产品化
农业项目破冰 : 机会
目标 : 月入5-10万
section 阶段3 · 平台化 (12-18月)
Agent + Workflow 上线 : P0
企业 SaaS 收费 : 毛利
漫剧平台 v1 : 差异化
目标 : 月入10-20万
section 阶段4 · 生态萌芽 (18-24月)
创作者入驻 : 邀请制
角色引擎对外 : 壁垒
区域品牌建立 : 心智
目标 : 月入20-35万
section 阶段5 · 第二曲线 (24-36月)
农业数据平台 : 数据壁垒
开发者平台 : 条件具备才开
机器人 + AI : 探索
目标 : 月入35万+
附录六 · 第一阶段 MVP 清单
| # | MVP | 范围(严格限定) | 成功标准 | 周期 |
|---|---|---|---|---|
| 🥇 1 | 内容工作台 v0.1 | 主题→剧本大纲×3→分镜表→素材清单。 不做视频合成/编辑/协作/会员 |
1 集漫剧工时减半; 兼职按输出能独立完成 |
4 周 |
| 🥈 2 | AI Gateway + 成本计量 | 统一出口、模型路由、Token/成本归因、限流、审核+生成标识 | API 成本↓30%; 能按天算毛利 |
3 周 |
| 🥉 3 | OneID + 积分 + 支付 | 手机/微信登录、统一 user_id、积分账户、微信支付、订单 | 完成一笔真实付费 | 3 周 |
| 4 | 小程序「AI 成片」 | 主题→30秒短片(图+音+字幕)→分享;每日免费1次 | 3个月1000用户, 转化10个企业线索 |
4 周 |
| 5 | 小程序「甘蔗病虫害识别」 | 拍照→识别5-8类病害→防治建议(公开数据冷启动) | 谈下1个合作社/农业部门意向 | 4 周 |
共同原则:4 周内能演示 · 复用底座 · 有人提前表达兴趣 · 做不出来就砍
文档状态
| 项 | 状态 |
|---|---|
| 本文件性质 | 规划文档(无代码、无站点、无数据库、无部署) |
| 开发授权 | 未授权 |
| 启动条件 | 收到"开始第一阶段开发" |
| 下一动作 | 等待你的指令;可先就优先级/成本/路线进行讨论修订 |
| 建议修订周期 | 每 3 个月,或每完成一个阶段后 |
如果多个产品可以共用一个平台,本文档已将其设计为统一底座而非重复开发。所有规划以"低成本 → 快上线 → 拿用户 → 收钱 → 攒数据 → 成能力 → 再扩张"为准则。